В Межвузовском кампусе гейм-разработчики создают компьютерные игры с персонажами Пушкина

Наука и образование,

В Уфе стартовал первый в республике чемпионат по гейм-разработке GameJam@Ufa2024, организованный при содействии Министерства спорта РБ, Уфимского университета науки и технологий, анимационной студии «Муха».

Состязания проходят в Межвузовском кампусе на площадке Центра спортивного программирования и киберспорта УУНиТ «СПАРКС» и на базе Евразийского центра цифровых технологий (ЕЦЦТ), созданного в коллаборации УУНиТ со студией «Муха».

Формат соревнований – 24-часовой хакатон, по итогам которого команды представят демоверсию компьютерной игры. Исходником для разработчиков служит мультсериал «Пушкин и... Михайловское», выпущенный студией «Муха» и уже завоевавший симпатии миллионов зрителей всех возрастов. Презентации должны содержать описание сюжета игры, используемые игровые механики, демонстрацию геймплея, целевую аудиторию и способы ее привлечения, образовательную и соревновательную составляющие, а также перспективы развития проекта.

Как напомнил продюсер и руководитель анимационной студии «Муха» Артур Абдрахманов, объединение «Мухи» с УУНиТ носило взаимовыгодный характер. Студенты получили отличную площадку для развития и практики, а бизнес-партнер – новые, молодые кадры.

Пришло поколение, которому игры интереснее, чем любой другой контент. И в ходе работы над мультфильмом «Пушкин и… Михайловское» наши специалисты делали «игрушки» - разработали концепции, сделали «демки». Поэтому для геймджема мы предложили студенческим командам сделать компьютерные игры, которые, мы надеемся, получатся бодрее и веселее. А, кроме того, познакомят юных геймеров с биографией, творчеством Пушкина, помогут запомнить его прекрасные стихи.

Артур Абдрахманов

По словам начальника отдела развития цифрового спорта УУНиТ Святослава Пегова, игровая индустрия, вопреки расхожему мнению, очень сложна, потому что является одновременно процессом и творческим, и техническим. Для создания качественной игры нужна слаженная работа гуманитариев и технарей: без гуманитариев продукт получится неинтересным, а без технарей он не будет работать. Именно на умение работать в команде, создавая продукт, и нацелен чемпионат.

Прошло только два месяца после торжественного открытия Главой республики Евразийского центра цифровых технологий, чуть раньше мы запустили Центр СПАРК, и вот уже эти два инновационных пространства наполнились яркой, активной жизнью. Как мы и надеялись, они стали действительно точкой притяжения наших самых креативных, продвинутых молодых людей, прежде всего, студентов. Cегодня здесь стартовал первый в истории Башкортостана чемпионат разработчиков компьютерных игр. Важно, что проходит он в тесном взаимодействии с нашим индустриальным партнером студией «Муха», а темой соревнований стали бессмертные произведения Пушкина. Приобщение молодого поколения, пусть и в игровой форме, к лучшим традициям российской культуры – это задача государственной важности.

Вадим Захаров, ректор УУНиТ

Справочно

Строительство Межвузовского студенческого кампуса Евразийского НОЦ ведется по поручению Президента РФ и в рамках реализации национального проекта «Наука и университеты» Минобрнауки России. Проект уфимского кампуса – это студенческое пространство с жилыми помещениями на 4,3 тысячи человек, учебно-научным комплексом, лабораториями, деловыми зонами, магазинами, уютными скверами и другими объектами комфортной городской среды, которые также будут доступны для всех жителей и гостей Уфы.

Фото: pravitelstvorb.ru