В Стерлитамаке после "Кибер России" 120 школьников и студентов начнут делать VR-игры

В Стерлитамаке в эти дни проходит первый интенсив по VR/AR. По итогу мероприятия разработкой своих собственных VR-игр и приложений займутся 120 школьников и студентов.

Фото №1 - В Стерлитамаке после "Кибер России" 120 школьников и студентов начнут делать VR-игры

В Стерлитамакском филиале БашГУ в рамках трехдневного интенсива по разработке приложений и игр все желающие смогли буквально с нуля окунуться в незнакомый мир программирования. В общей сложности было получено 600 заявок. В первый день молодые ребята знакомились с основами трехмерной графики и учились работать в программе Blender.

Уже на следующем этапе участники будут знакомиться со средой Unity и пробовать работать на языке C#. Главным итогом станет разработки своего собственного работающего мобильного приложения для операционных систем Android и IOS. Ожидается, что работой над своим продуктами займутся порядка 120 человек.

Занятия ведут московские специалисты – лидеры федерального образовательного проекта «Кибер Россия». В перспективе на базе Стерлитамакского филиала БашГУ планируют открыть новое направление подготовки бакалавров по специальности «Программирование и дизайн виртуальной реальности».

Роман Поволоцкий, координатор проекта «Кибер Россия» /г. Москва/: «Технология виртуальной реальности – сквозная компетенция. Сегодня спектр ее применения очень широк: начиная от образования и медицины и заканчивая архитектурой и дизайном. Как предложить действительно работающий проект с применением VR/AR? Запастись здравым смыслом, проанализировать те сценарии, которые имеют практическую ценность и главное – не бояться их применить. Тот, кто рискует, у кого есть желание сделать что-то новое, добивается в жизни большего».

Фото: Стерлитамакский филиал БашГУ

Волна
Акции БСТ