Компания Samsung озвучила итоги конкурса ШКОЛА VR 360 среди учеников IT-школы. Заслуженную победу одержала команда ребят из Уфы.
Главным условием для участников было создание необычной игры, в которой можно было сочетать не только интересный сюжет, но и образовательный момент. Команда Boilermaker из Уфы состоящая из ребят в возрасте от 14 до 17 лет 4 месяца работала над созданием игры "Гиперкуб". В центре сюжета герою предстоит выбраться из ловушки через шесть дверей, отвечая при этом на математические примеры.
Жюри по достоинству оценил подобный подход ребят к игровому и образовательному процессу. Жюри состояло из специалистов исследовательского центра компании Samsung и прочих профессионалов в своей сфере.